Программное Обеспечение

Фильмы, которые революционизировали компьютерную графику

Автор: Monica Porter
Дата создания: 17 Март 2021
Дата обновления: 15 Май 2024
Anonim
Графика в фильмах Marvel. Как CGI обманывает зрителей.
Видео: Графика в фильмах Marvel. Как CGI обманывает зрителей.

Содержание

Часть 1 - Трон на Титаник

В наши дни захватывающие последовательности компьютерных эффектов являются обычным явлением во всем: от бюджетных фильмов до телевидения, игр и даже коммерческой рекламы. Но так было не всегда - до того, как компьютерная графика 3D стала нормой, мир стал немного скучнее. Инопланетяне были сделаны из пластика вместо пикселей. Супермену нужны провода, чтобы летать. Анимации были созданы с помощью карандашей и кистей.

Нам понравился старый способ - в истории фильма есть несколько удивительных примеров «практических» визуальных эффектов.Звездные войны, 2001: Космическая Одиссея, Бегущий по лезвию, Черт, даже День независимости Использовал физические модели для множества снимков.
Нам нравится новый способ еще больше. Блокбастеры выглядят лучше, чем когда-либо благодаря талантливой армии 3D-моделистов, аниматоров, техников рендеринга и складов, заполненных компьютерами, которые выполняют всю математику.


Вот наш список из десяти фильмов, которые полностью изменили наше представление о визуальных эффектах в фильме. Из Tron Титанику, каждый из этих фильмов взял то, что мы считали возможным, и дал нам нечто большее.

Трон (1982)

Tron не был невероятно успешным фильмом, и при этом он не был даже особенно великим. Есть гораздо лучшие примеры научной фантастики, появившейся в начале 80-х - черт, только в 1982 году Tron конкурировал с жанровой классикой Бегущий по лезвию и Инопланетянин

Но это является Он примечателен тем, что является первым фильмом, в котором представлены компьютерные визуальные эффекты в любой заметной степени.Tron-х Центральным элементом является невероятно уникальное изображение «сетки», сгенерированного компьютером программного сценария, представляющего внутреннюю работу операционной системы.


Фильм не выдержал особенно хорошо, особенно по сравнению с горизонтом Лос-Анджелеса, созданным для Бегущий по лезвию (который выглядит мастерски даже по сей день). Но если учесть тот факт, что между этим фильмом и следующим в списке почти целое десятилетие, датированные визуальные эффекты легко прощаются.

Любой поклонник 3D компьютерной графики должен увидеть Tron хотя бы один раз, хотя бы для того, чтобы взглянуть на скромные начинания отрасли. Что интересно, Tron был отстранен от участия в конкурсе Оскар за визуальные эффекты 1982 года, поскольку компьютерные эффекты считались мошенничеством. Любите это или ненавидите это, Вы не можете утверждать, что это не было инновационным.

  • Firsts: Первое известное использование компьютерной графики в художественном фильме.
  • Проложили путь для: Последний звёздный истребитель (1984), Трансформеры: фильм (1986), и конечно же Аватар (2010).

Терминатор 2: Судный день (1991)


Терминатор 2 Это один из знаковых фильмов, которые помогли открыть шлюзы, позволив в итоге индустрии компьютерной графики стать тем, чем она является сегодня.

День суда показал первый сгенерированный компьютером основной персонаж, когда-либо появляющийся в фильме, грозный Т-1000. Но команда Джеймса Кэмерона не остановилась на этом. Мало того, что появился цифровой Терминатор - он трансформировался, он регенерировал части тела, и он даже превратился в жидкий металл, похожий на ртуть, который просачивался сквозь маленькие трещины и заверил главных героев фильма, что они не в безопасности везде.

терминатор был легендарным. Это легко первый или второй лучший фильм одного из величайших новаторов Голливуда, и что еще лучше, в отличие от Tronэтот фильм все еще выглядит чертовски хорошо. С точки зрения современных визуальных эффектов, есть все, что произошло раньше Терминатор 2, и все, что произошло после этого.

  • Firsts: Первое широкое использование компьютерной графики на главного героя.
  • Проложили путь для: Практически все, что последовало.

Парк Юрского периода (1993)

Хотя Парк Юрского периода визуальные эффекты были в основном аниматронными, примерно в течение 14 минут зрители рассматривались к первому в истории появлению фотореалистичных, полностью сгенерированных компьютером существ в художественном фильме - и какие это были 14 минут!

Даже восемнадцать лет спустя я все еще испытываю озноб, думая о тех двух велоцирапторах, которые выгуливают детей через заброшенную кухню - одновременно было страшно и завораживающе наблюдать, как два динозавра делают то, чего одна из аниматроников Стэна Уинстона не могла бы достичь.

В конце концов, Уинстон T-Rex сделал обед из двух Raptors, но мастер практических эффектов был так впечатлен компьютерной графикой, используемой на парк Юрского периода что он вместе с Джеймсом Кэмероном стал одним из основателей студии эффектов Digital Domain. подобно Терминатор 2, Парк Юрского периода был поворотным моментом в компьютерной графике, потому что он начал открывать глаза режиссеров на возможности CG, заставив многих кинематографистов пересмотреть проекты, которые ранее считались невозможными для съемок.

  • Firsts: Первые полностью анимированные фотореалистичные создания в художественном фильме.
  • Проложили путь для: Джуманджи (1995), Сердце дракона (1996), младенец (1995), которая заслуживает достойного упоминания сама по себе.

История игрушек (1995)

Это может быть самый эффектный фильм во всем списке. Подумайте об индустрии анимации до и после Игрушечная история - есть ли шанс, что все было бы так, как сегодня, если бы этого фильма не было?

3D компьютерная анимация, безусловно, завоевала популярность, но Джон Лассетер и Ко ворвались на сцену с одним из самых любимых фильмов последнего десятилетия, поразив зрителей и продемонстрировав всему миру, что было возможно с помощью компьютерной анимации.История игрушек невероятный успех вызвал возможное безумие 3D-анимации, которое никогда не исчезало. Формат остается таким же популярным сегодня, как и десять лет назад, и, похоже, не теряет оборотов.

Этого было бы достаточно для Игрушечная история почивать на технических лаврах, но это не так, как в Pixar. Начиная серию критических и коммерческих успехов, Игрушечная история Pixar стал одним из ведущих рассказчиков в отрасли и стал первым шагом в создании самых безупречных треков, когда-либо созданных современной студией.

  • Firsts: Первый фильм, полностью анимированный с помощью компьютерной 3D-графики.
  • Проложили путь для: Antz (1998), Жизнь жуков (1998) (2001), весь канон Pixar / Dreamworks.

Титаник (1997)

Я почти ушел титановый из списка, опасаясь слишком много времени уделить Джеймсу Кэмерону. я думал Прекрасный шторм было бы интересным выбором, потому что моделирование фотореалистичной жидкости, которое он показал, было довольно передовым в то время.

Но потом я вспомнил последние полчаса титановый, Палуба вздымается, корабль выпрямляется, сбрасывая сотни сгенерированных компьютером пассажиров в ледяную Атлантику. Еще сотни, большинство из них в цифровом виде, цепляются за перила, когда нас рассматривают с высоты птичьего полета, глядя вниз по длине злополучного судна, когда оно опускается к морю.

Эта сцена была не просто передовой, она была культовой. Больше людей видели титановый чем любой другой фильм в истории, и хотя его кассовые сборы были остановлены, Титаника продажи билетов в первый раз даже не подходили.Прекрасный шторм возможно, показал более продвинутую симуляцию океана, но в КГ была вода титановый тоже - три года назад, заметьте.

  • Firsts: Первый фильм, в котором представлено значительное количество «дополнительных» CG - многие широкие кадры содержали десятки или даже сотни цифровых актеров, открывая новые возможности в симуляции толпы.
  • Проложили путь для: Прекрасный шторм (2000)

Новые публикации

Публикации

Обзор Motorola One Hyper
Tehnologies

Обзор Motorola One Hyper

Наши редакторы самостоятельно исследуют, тестируют и рекомендуют лучшие продукты; Вы можете узнать больше о нашем процессе обзора здесь. Мы можем получать комиссионные за покупки, сделанные по выбран...
Как использовать Bcc в Gmail
Интернет

Как использовать Bcc в Gmail

Bcc (скрытая копия) позволяет скрывать адреса получателей электронной почты друг от друга. Ввод адреса в поле «Скрытая копия» делает его невидимым для других получателей этого электронного ...